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Evento "Collision" Editar

El evento "colision" es un elemento muy necesario a la hora de hacer juegos de plataformas, laberintos, etc. A continuacion informacion sobre este.

Activacion Editar

Este evento se activa cuando se collisiona con el objeto que se le ordena(por ejemplo: Collision > obj_block).

Usos Editar

Se usa bastante para hacer reacciones del jugador o de objetos claves, por ejemplo, una puerta > llaves, jugador con gravedad > bloque, jugador > enemigo, etc.