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GameMakerEvents

Evento "Step" Editar

El evento "paso" es un evento muy inportante para tus juegos, tanto usando GML, como usando Drag&Drop, a continuacion, informacion sobre este evento ^-^.

Activacion Editar

Se activa despues del Evento "Create", se mantiene activo hasta que el objeto que lo posea se destruya.

Utilidades Editar

El evento step se usa para testear variables, elegir la gravedad, activar acciones que se mantengan hasta que el objeto que las tiene se destruya, etc.

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